Principales Races Hyboriennes
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Vous sont présentées ici les principales nationalités hyboriennes de manière à pouvoir adapter facilement tout système de jeu de rôle et en particulier son système de création de personnages à l'univers de Conan.
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Les Aquiloniens : Principal royaume hyborien, l'Aquilonie est une puissance commerciale et militaire à l'ouest de la Mer de la Vilayet. Ses habtitants correspondent à un type européen avec toute la variété que cela offre. De plus, la puissance du royaume attire de nombreux étrangers qui offrent leur allégeance à la couronne.
Les Argossiens : La nation d'Argos est une puissance principalement tournée vers l'Océan Occidental, dont elle est d'ailleurs le seul lien des Pays Hyboriens. Entourée de nations plus puissantes, elle tente de s'offrir une contenance sur les flots qu'elle n'a pas sur terre. A l'intérieur du pays, les habitants préfèrent se perdre en complots que savoir ce qui se trame hors de leurs frontières. Les Argossiens sont un peuple fier, aux cheveux généralement noirs et portant souvent de fines moustaches. Ils correspondent à un type méditerranéen de nos jours.
Les Barachéens : Bien que ne constituant pas une nation à part entière, les Îles Barachéennes abritent une telle population ne se revendiquant d'aucune autre allégeance que l'on est bien obligé de compter avec elles. Principalement peuplées des pirates qui sévissent sur l'Océan Occidental, ces îles sont également habitées par une population commerçante et purement "terrestre" établie par profit à proximité des endroits où les pirates dépensent leur butin. Des personnages de tous les horizons s'y retrouvent sans laisser apparaître de signe de ralliement particulier.
Les Asgards : L'un des royaumes de cette région hostile et froide que l'on appelle le Nord. Ses habitants, de type purement nordique, sont généralement de solides gaillards (aussi bien les hommes que les femmes) aux cheveux clairs et aux yeux sombres.
Les Noirs : Les Royaumes Noirs ne sont représentés que par quelques grandes nations (Zimbabwei, Punt...) mais surtout par une inifinité de petites nations guerrières, de tribus et de villages indépendants. Ses habitants peuplent approximativement la moitié sud du continent hyborien. Ils sont de type négroïde et d'autres signes distinctifs ne concernent que certaines ethnies. Tous les Noirs ont cependant des cheveux noirs et, bien entendu, une peau sombre.
Les Brythuniens : La Brythunie est un pays à deux visage. Composé d'un côté de vastes forêts, il se résume à des plaines arides de l'autre. Sa population est pareillement divisée, issue de nombreux croisements entre Hyperboréens et habitants du sud.
Les Cimmériens : Nation du nord des pays hyboriens, la Cimmérie est un pays de sommets rocheux et de plaines froides recouvertes de forêts profondes. Le mythe du barbare surpuissant répandu par Conan lui-même n'est cependant pas la norme dans ces contrées, même si les grands gabarits y sont peut-être plus fréquents qu'ailleurs. Les hommes, surtout, sont bien charpentés sans être des géants et les yeux sont légèrement plissés.
Les Corinthiens : Nation culturellement et géographiquement à cheval sur les Royaumes Hyboriens et les royaumes du sud-est tels que le Khitai ou du sud comme l'Iranistan. Ses habitants sont un mélange subtil de ces différentes races à différents degrés.
Les Darfari : Bien que physiquement semblable aux habitants moyens des Royaumes Noirs, les Darfari de Darfar sont d'un genre différent, principalement cannibales et sauvages, ils s'apparentent plus à l'animal qu'à l'homme et sont parfois confondus avec des Goules, bien que d'essence purement humaine.
Les Ghulistanais : Le Ghulistan est un territoire montagneux peuplé de petites tribus vivant dans les sommets ou les collines proches des pics. Ce sont des habitants peu civilisés de type européen de l'est ou légèrement africain du nord.
Les Hyperboréens : Issus d'une race très ancienne et hautement civilisée, les habitants de l'Hyperborée sont généralement perçus comme des pervers assoiffés de pouvoir, mais il sont aussi un peuple de culture et d'histoire. Typiquement européens du nord-est, semblables aux Russes modernes.
Les Hyrkaniens : L'Hyrkanie est pour sa majeure part une grande steppe herbeuse et semi-désertique peuplée par des tribus nomades. Le type y est clairement semblable aux Mongols de notre Histoire, mais de nombreux peuples ont profité de l'espace découvert des plaines pour s'implanter, ce qui vaut à la célèbre Red Sonja d'être Hyrkanienne, bien que d'un type nord-européen.
Les Iranistani : Pays regroupant de petites tribus isolées au sud de la Mer de la Vilayet, dans un décor de déserts secs et de montagnes rocheuses, l'Iranistan est un pays de type moyen-oriental à notre aune. Agité par des guerres perpétuelles entre les cités et les tribus divergentes.
Les Khitaniens : Pays ancien et à la civilisation riche, le Khitai correspond mentalement et culturellement à notre Extrême Orient chinois ou japonais, pays de jungles, de steppes et de montagnes habité par des grandes cités et de petites tribus rivales.
Les Kothiens : Pays hétéroclyte rassemblant sous une même bannière quantité de micro-états et de cités-états avec une population originaire des quatre coins du continent, il est très difficile de discerner ses habitants d'origine et les immigrés.
Les Némédiens : Les Némédiens habitent la Némédie, deuxième plus important royaume hyborien et rival éternel de l'Aquilonia. Leur type est clairement européen.
Les Vaniriens : Habitant le Vanaheim, ces hommes costauds et fiers portent souvent la barbe, des artifices tribaux et guerriers. Ils vivent sous un climat froid peu enviable et leur société n'est pas sans rappeler celle des Vikings, même s'il n'ont aucune maîtrise particulière de la navigation.
Les Ophiriens : Sans être le royaume le plus riche culturellement, il est certainement le plus riche en or. Terre des principaux gisements du précieux minerais, l'Ophir est une nation décadente et suffisante minée par des guerres intestines.
Les Pictes : Il existe une différence similaire entre les habitants des Royaumes Hyboriens et les Pictes et entre les habitants des Royaumes Noirs et les Darfari. D'un côté, la norme et de l'autre la sauvagerie. Les Pictes sont des sauvages vivant en tribus bestiales dans un territoire que personne n'ose revendiquer appelé la Désolation Picte ou la Solitude Picte.
Les Shémites : La nation de Shem se trouve au centre d'un affrontement culturel entre les nations de l'est et celles de l'ouest et entre les nations du nord et celles du sud. Son territoire est divisé en cités-états rivales et en petits royaumes presque indépendants. Ses habitants sont de type méditerranéen.
Les Stygiens : La nation la plus sombre et la plus perverse si l'on se fie à l'image qu'elle véhicule dans le reste du continent, c'est une terre sablonneuse sur une grande surface mais aussi dotée de jungles et de montagnes. La Stygie correspond à ce que l'on imaginait de l'Egypte au moyen âge, avec ses sorciers, ses tombeaux et ses dieux cruels...
Les Turaniens : grand territoire désertique mais pas dépourvu de vie pour autant, le Turan abrite une population nomade ou sédentaire, des tribus de chameliers ou de cavaliers vivant près des oasis ou dans des villes fortifiées. C'est donc une terre de contraste et son peuple est comparable aux Arabes actuels.
Les Vendhyens : Le Vendhya correspond culturellement et génétiquement à l'Inde actuelle, avec sa culture globalement pacifique et une grande ouverture d'esprit, à mi-chemin entre le monde arabe et l'Orient.
Les Zamoriens : Zamora est un royaume riche et impliqué dans toutes les politiques du monde hyborien. C'est une zone tampon entre l'est et l'ouest, entre le monde "arabe" et le monde "occidental", comparable au Moyen Orient.