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Rabiriens (Monts):---une haute chaîne rocheuse fortement boisée au roc rouge et pourpre située au nord d’Argos et de Zinagara. Les Rabiriens constituent une excellente défense contre les invasions du nord puisqu’ils s’étendent jusqu’à la côte de Zingara et jusqu’au Khorotas. De nombreuses mines de métaux précieux y sont entretenues.

Raeda:---un clan du nord-est cimmérien.

Raguly (Château):---le fort d’un baron kothien dans les Karpash, étranger à la population qu’il dirige.

Rahama:---l’ancien nom donné à l’Île de Ganaku. Elle était autrefois habitée par une race de géants : les Rahaman, passés maîtres dans l’art de la sculpture. Ils découvrirent une fontaine dont les eaux offraient à qui les buvait l’immortalité. Ils s’empressèrent de la protéger d’un haut mur, mais des pirates débarquèrent et assassinèrent les géants. Les eaux devinrent polluées et qui les buvait devenait alors un monstre horrible fait de pierre.

Rahaman (Îles):---un archipel dans l’Océan Sud au sud des Îles de la Perle. Les îles comprises sont Ganaku à l’est, Zati à l’ouest et Arawu au centre.

Rahamji:---la cité murée bâtie par les Rahaman autour de leur fontaine d’immortalité.

Raktavashi (Mont):---un pic montagneux dans les Monts Himéliens dans les contrées de Kirghiz au nord de Vendhya.

Raman:---un comté frontalier du nord d’Aquilonia.

Ramat (Collines de):---les quartiers des nobles de Khorshemish sont souvent établis dans cette région idyllique.

Ramuda:---une cité animée et commerciale du Royaume Frontière.

Rasht:---un petit village de paysans sur les rives du Helu en Stygie. Une bataille y fut récemment livrée.

Ravengard:---une baronnie à l’ouest de Sfanol dans le Royaume Frontière.

Ravonna:---un petit royaume indépendant dans les collines entre Argos et le Poitain.

Razadan:---une cité hyrkanienne près de Makkalet, jumelle de Dimmorz.

Repaire des Lions:---une cité depuis longtemps abandonnée dans les pays noirs à l’est des territoires des Watambis. Elle fut désertée il y a plus de mille ans. On prétend qu’un dieu y vit toujours, appelé Amra, le Seigneur des Lions.

Rêves Sombres (Cap des):---le point le plus au sud du monde hyborien. Le “cap” est une île habitée par des hommes-serpent.

Rhamdan:---un port hyrkanien sur la rive orientale de la Vilayet à l’une des extrémités de la route caravanière.

Rhyl (Fleuve):---un fleuve némédien à plusieurs jours de chevauchée des Monts Frontière et bien au nord de Thanzas.

Ribeth:---une cité-état fortifiée dans la région entre le Styx et les Ilbars à deux jours de chevauchée à l’est de Thesrad au cœur de collines boisées.

Rikos:---une vaste île dans la mer au sud de Thurian. C’est la rivale de Demascar. Elle serait aujourd’hui engloutie.

Rinjaruin:---une cité-état au nord de Zamora.

Rivière Hurlante:---un cours d’eau au nord de Vanaheim. Ses nombreuses cataractes et rapides lui donnent son nom. Sa source se trouve dans les glaciers du Nord Lointain.

Rocher du Conseil:---un épais bloc de granit élevé par les Pictes pour servir de lieu de rassemblement. Il se trouve dans une clairière au confluent de la Crique Sud et du Fleuve Noir.

Ronda:---une baronnie au nord d’Aquilonia.

Ronnoco:---une cité-état en Ophir, près de la plaine de Shamu.

Route de l‘Aigle:---un col précaire sur le versant sud de la Gorge de Diva, menant à un plateau au Château de Gleg.

Route de la Soie:---une route caravanière menant en Khitai.

Route des Morts:---la route caravanière prise par les esclavagiste pillant les pays noirs de Punt et de Zembabwei. Elle traverse le Désert Sud depuis Khauran jusqu’au Styx.

Route des Rois:---l’un des travaux les plus importants de l’Âge Hyborien est cette route qui court à l’ouest depuis la cité d’Aghrapur sur les rives de la Vilayet passant par Arenjun et Shadizar, à travers la Corinthe, Belverus et Tarantia et au sud par le Poitain vers le Khorotas et Messantia. La route est ininterrompue et fréquemment usitée et permet aux nations qui la bordent d’accroître fortement leurs relations avec l’extérieur. Le plus souvent pavée, elle se résume parfois à un large chemin de terre dans ses endroits les plus sauvages.

Royaume Frontière:---une région singulière au sud de la Cimmérie et d’Asgard et au sud-ouest de l’Hyperborée. Le Royaume Frontière était un tampon entre la Némédie et la Brythunie et les nations sous-développées du nord. Le territoire en est souvent traversé par des colonnes marchandes.

Ruo-Gen:---une cité-état rivale de Paikang et située au sud.

Ruthalia:---une cité némédienne à l’ouest de Dinander.